Archives de Tag: ludique

Pourquoi est-il important de s’amuser au travail ?

« La maturité de l’homme, c’est d’avoir retrouvé le sérieux qu’on avait au jeu quand on était enfant » : en quoi cette citation du philosophe Friedrich Nietzsche, extraite de Par-delà le bien et le mal, permettrait d’éclairer la pratique managériale ? Éléments de réponse dans Management (n° 257, novembre 2017). Retrouvez également l’analyse du philosophe Philippe Nassif, notamment auteur de La lutte initiale (Denoël).

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Classé dans Management, Philosophie, Travail

« Et le monde devint jeu »

Mardi 10 juin à la Fondation d’Entreprise Ricard pour l’art contemporain, Michel Maffesoli me recevait en compagnie d’Aurélien Fouillet, sociologue, chercheur au CeaQ  et auteur de L’empire ludique (François Bourin, 2014), pour une conférence sur les mutations du divertissement dans les sociétés postmodernes.

L’enregistrement de la conférence est disponible sur France Culture. Pour l’écouter en ligne, cliquez ci-dessous.

« Le monde change. Nos sociétés sont en « crise ». Dans les  fractures du socle traditionnel du vivre-ensemble s’immisce une infinité de pratiques ludiques. Les sites de rencontres, les jeux de rôles en ligne, les Zombies Walk, le Cosplay, la bande-dessinée, les réseaux sociaux, Candy crush saga, Ingress, sont autant de signes de ce retour du jeu au premier plan. Plus que de futilité ou de frivolité, ces pratiques ludiques témoignent des formes de la socialité postmoderne. World of warcraft  interroge les techniques de management, les Fablabs le modèle industriel, les jeux en ligne les processus de recherches collectives, l’application Tinder les modes de relation des couples, la réalité augmentée notre rapport au réel. Lire la suite

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