Archives de Tag: gamification

Managez votre vie

Comment négocier avec son agent immobilier,trouver le nom du chat ou donner envie à ses enfants de participer au ménage ? Facile… En s’inspirant des techniques éprouvées du management.  C’est le dossier central du magazine Management (n° 270, décembre 2018) auquel j’ai participé. Un grand merci à :

  • Patrice Fornalik, animateur du site Ekilium, pour ses éclairages sur le servant leadership
  • Sébastien Mérigout, fondateur de Planète Nudge, pour ses conseils en matière de nudging
  • Vincent Rostaing, consultant et fondateur du cabinet Le Cairn 4 IT, pour ses réflexions sur la gamification

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Classé dans Management

Vous bossiez ? Et bien, jouez maintenant !

Sacrifiant à la mode de la “gamification” en tous genres, de plus en plus d’entreprises stimulent la fibre ludique de leurs équipes : jeux de rôles, immersion dans un monde virtuel… Ça décoiffe et c’est efficace.

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Cette enquête est parue dans le magazine Management (n° 237, janvier 2016). Un grand merci pour leurs témoignages à Gilles Cormerais et Axel Rosiefsky, cofondateurs de l’escape game Mystery Escape, Marie-Laure Saillard, fondatrice du cabinet de consulting Mécénance, Clément Muletier, consultant, animateur du site el Gamificator et coauteur d’un essai sur La Gamification (éd. Eyrolles), Philippe Détrie, consultant et fondateur de La maison du management, Philippe Nassif, philosophe, journaliste et consultant, notamment auteur de La lutte initiale (éd. Denoël) et de Ultimes (éd. Allary). Merci également à tous les “joueurs” qui ont pris quelques instants pour discuter.

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La folie des jeux grandeur nature

Oubliez les jeux de cartes ou de plateau autour d’une table : désormais les participants se lèvent, se bougent et jouent un rôle actif ; déguisés dans un château, en forêt ou lâchés dans la ville… Mais qu’est-ce qui pousse des adultes à jouer en “grandeur nature” ? L’envie de se divertir, mais pas seulement…

© Stéphane Gallay sur Flickr

© Stéphane Gallay sur Flickr

Cette enquête est parue dans Version Femina (n° 697, semaine du 10 au 16 août 2015). Un grand merci pour leurs témoignages à Baptiste Cazes, responsable médias à la Fédération française des jeux de rôles grandeur nature, Aurélien Fouillet, sociologue et auteur de L’empire ludique : comment le monde devient (enfin) un jeu (éd. François Bourin), Mathieu Gouyen, créateur de la course Zomb’in The Dark, Patrice Huerre, pédopsychiatre et auteur de Place au jeu ! (éd. Nathan), Gilles Cormerais et Axel Rosiefsky, cofondateurs de l’escape game Mystery escape.

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