Sacrifiant à la mode de la “gamification” en tous genres, de plus en plus d’entreprises stimulent la fibre ludique de leurs équipes : jeux de rôles, immersion dans un monde virtuel… Ça décoiffe et c’est efficace.
Cette enquête est parue dans le magazine Management (n° 237, janvier 2016). Un grand merci pour leurs témoignages à Gilles Cormerais et Axel Rosiefsky, cofondateurs de l’escape game Mystery Escape, Marie-Laure Saillard, fondatrice du cabinet de consulting Mécénance, Clément Muletier, consultant, animateur du site el Gamificator et coauteur d’un essai sur La Gamification (éd. Eyrolles), Philippe Détrie, consultant et fondateur de La maison du management, Philippe Nassif, philosophe, journaliste et consultant, notamment auteur de La lutte initiale (éd. Denoël) et de Ultimes (éd. Allary). Merci également à tous les “joueurs” qui ont pris quelques instants pour discuter.